やらない方がいいドッペル解放

ドッペル開放を行うとMPが150まで貯まった時必ずドッペルを使用することになり、マギアを使用することができなくなります。

ドッペルはマギアよりも大幅に威力が高いので大抵の場合はドッペル開放を行う方がいいのですが、鹿目まどかのドッペル開放に関してはあまりやらない方がいいかもしれないです。

まどかのマギアとドッペルは基本的にはMPの回復が有用な効果となっており威力に関してはかなり低く、威力があってもあまり意味があるとは言えないです。

ドッペルにより威力は上がるとは言うものの元々の攻撃力が低く結局そこまで大きな威力は出ません。まどかのドッペル開放をするメリットは薄いです。

また、MPの回復量についてはドッペル使用時のMP回復量はマギアのMP回復量の1.5倍より少し低いです。その為、ドッペルを使ってMPを回復させるよりマギアを使ってMPを回復させていく方がMP回復の効率が良くなっています。

梢麻友のマギアも同様ドッペルに比べて効率はいいですが、梢麻友のマギア、ドッペルは属性強化という弱点属性に対する威力が大幅に上がるという効果があり威力が重視される方が多いため開放した方がいいです。

他にも攻撃力アップやダメージアップのついているマギア、ドッペルについては、ドッペル開放をするべきではないという意見がありますが、この辺りはプレイヤーが現在どの様なメモリアをもっているか持っていないかによって変わります。

ただ極まってくればドッペルを解放した方がいい場合が多いので、ドッペルを開放すべきだと自分で判断できるようになったら、ドッペルを開放しましょう。

とにかくまどかのドッペル開放だけはしない方がいい可能性が高いので注意しましょう。

下表はドッペル解放について個人的に少し考えた方がいいかもしれないと思っているドッペルです。

マギアの効果理由
敵の状態強化解除又はバフ解除の効果解除系は威力があることよりも常に使えることが強みとなりやすいため。
バフや状態強化の効果のうちマギアとドッペルで効果ターンが変わらないもの効果ターンが変わらないなら連続で撃つことが強い場合も考えられるため。
効果の期間が3Tから5Tになるものは解放してもOK。
MP回復効果ドッペルを撃つよりもマギアを連続で撃てるメリットの方が大きい場合がある。
味方全体にチャージ消費無し状態を付与する効果チャージ消費無しの効果ターンはドッペルにしても2Tのまま変わらず、ドッペルにより威力が上がる以上にチャージ消費無しを付与する効果を多用できるメリットが強力であるため。※

表の効果が含まれないマギアである場合には、ドッペル解放を行っても問題ないです。

※鹿目まどか水着ver.はドッペル解放をしない場合ミラランでドッペルを撃てるという強みを捨てることになります。キモチ戦を重視する場合は未解放で、ミラランを重視する場合は解放したほうがいいです。

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