チャージブラスト戦術もマギアパも有効
チャージブラスト戦術でもマギアパでもどちらでも大ダメージを出すことが可能です。
ランキングを見る限り突き詰めたときはマギアパの方がダメージを出せるようです。
マギアパによりダメージを出すときは確率でダメージカットを無視するアビリティメモリアが重要になるので、マギアパで挑む場合はアタッカーになるべく装備させるようにしましょう。
チャージブラスト戦術の場合
チャージブラスト戦術の場合は必ず味方全体をC消費無し状態にする魔法少女を連れていきましょう。闇属性であり弱点被弾によるMP溜めをすることができるので百江なぎさ水着ver.が最優先です。他にも、鹿目まどか水着ver、究極まどか先輩、梓みふゆおとぎ話ver.がC消費無しのマギアを撃つ候補としておすすめです。
初戦はCが0の状態で始まるので、Cドローができる魔法少女(あるいはモノポライズドローができて、C3枚以上を持つ魔法少女)は出来れば2体は欲しいです。百江なぎさ水着ver.の他には一番理想的なのは闇属性である天音月夜だと考えられますが、基本的にはCを20にするだけであり、Cディスク自体もそこまで火力が出るものではないので、Cコンボ+等によりC20状態にできる魔法少女ならどんな魔法少女でも問題ないです。
ブラストディスクによる攻撃がメインのダメージソースになるのでブラストドローを持っている魔法少女が非常に活躍しやすいです。特に専用メモリアがブラストドローである毬子あやかは非常に入手しやすい★3魔法少女でありつつも闇属性なので本人自体Bディスクを使うメインアタッカーとして活躍することが出来ます。ブラストドローを使える魔法少女がいないなら優先してパーティに加えましょう。
ブラストドロー持ちであり、メイン火力としても大活躍するのは黒江水着ver.です。5人編成ならばまず間違いなく活躍する魔法少女なので最優先でパーティに加えましょう。
ドッペルやマギアによるバフがなければ流石に火力が上がり切らないのでバフ役を入れるのもおすすめです。特にエボニーが何もしなくてもマギアやドッペルを撃てるようになり、闇属性の援護もしやすいのでおすすめです。
2~3戦目からは2人編成で戦うのもあり
2~3戦目からはすでにC20の状態で戦うことが出来るので味方全体がC消費無しになるドッペル、マギアを使う魔法少女とブラスト役の魔法少女の2人編成で戦うのもありです。
例えば1ターン目の1回目にC消費無し状態にするドッペルをつかいそれまではブラストディスクやアクセルディスクを使って3ターン目の最初にまたC消費無しのドッペルを使い、またブラストディスク等を使って、今度は5ターン目の最初にドッペルをすれば、C20状態を永続させながらブラストディスクによる大ダメージを与え続けることが出来ます。
運が悪いとC消費無しのドッペルが撃てなくなりC20をふいにしてしまう可能性もありますが、その可能性は非常に低く、スキルのランダムでディスクドローがあればある程度事故の可能性を低くすることができます。
2人編成はかなりお手軽に大ダメージが出せる戦術なので、2~3戦目は全部これでやってしまうのもありです。
マギアパの場合
チャージブラスト戦術ならドッペルやマギアをあまり撃たないので被弾についてあまり考える必要はないですが、マギアパはMPが必要なので被弾によるMPの獲得についてよく考えなければいけません。
まず相手の攻撃を回避したり、相手を霧、暗闇、幻惑状態にしないように気を付けましょう。弱点被弾によりMPを獲得できる魔法少女が多いためです。メモリア『勝利の紅茶』等の効果も発揮できなくなります。
1,3,5ターン目にマギア
1,3,5ターン目にマギアを撃ってきます。この時は弱点被弾によるMP獲得は可能ですが、持っていない場合MP獲得が出来ません。マギアによるダメージでMP獲得できるのはかなり重要なので『勝利の紅茶』等のメモリアは優先して装備しましょう。(MPの獲得が過剰となっている場合は必ずしも必要ではありません。)
またマギア自体にマギアダメージに対するデバフ効果があります。デバフはマギアダメージDOWNが3回だけなので何らかの方法でデバフを無効化していく戦術もありです。
素の状態でマギアダメージカットがある
素の状態でマギアダメージカット(状態強化解除、バフ解除でも無効化できない)があるので、大ダメージを与えるのは難しいですが、闇属性のマギアパはバフ役もMP回復役もアタッカーも非常に優秀なのでマギアパ主体で戦う戦術はダメージカットを加味してもかなり強力です。
メモリアの確率でダメージカット無視により無効化することができます。
ダメージが大幅に変わるのでアタッカーには可能な限り装備させましょう。
恒常の★4メモリアでは『お節介なタイミング』が確率でダメージカット無視が可能です。ダメージカットが強力な分、無凸でも圧倒的な効果があります。
ダメージカット無視が出る確率に大きく依存する戦術です。同じような攻撃をしても1戦あたり1億ダメージ以上の差が出ることもあるので、摸擬戦で自分の戦術が最適であるかどうか確かめる場合は、出したダメージがあまりあてにならないという点は注意しましょう。
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