マギレコとまどドラの雑談用掲示板です。
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>>140 ヘルカは無凸でも間違いなく活躍します。 高難易度クエストではヘルカのように味方全体へのMP回復ができる魔法少女が重要となり、パーティにいるかいないかでマギアやドッペルを使った戦闘が段違いに良くなるので引いた方が良いです。 他にもMP回復役がいるとしてもヘルカにのみ出来ることというのも多く、無凸でも引いておくのはかなりおすすめです。
最近始めたのですが、手持ちに限定が殆どない状態です。 無凸でもヘルカは引いたほうがいいですか?ヒストリアやちよは1凸引けました。
>>139 私も結&樹、0杏子、正月明日香をそれぞれ200連で4回づつ☆4を引けましたが 明日香だけ1回ガチャで引けて、後の11回は全てすり抜けました。 去年から特にすり抜けが多く感じますね、気の所為とは思うのですが ピックアップ率20%程に修正したと言われた方が納得出来きますね。
千束→ほむほむscene0→みこと→うわさのみこと と回したガチャが連続で各2~3回☆4ピックアップすり抜けで今回選択したヘルカもまだ初日とは言え天井間際(80連強)爆タヒ。 自分の運がなさすぎるだけなのは認めるがさすがに萎える。 今回も交換まで入手出来なかったらもう今度こそ永久に引退しよう。
ただの愚痴です。 捌け口にしてすみませんでした。
>>137 詳細な解説ありがとうございました。 攻撃力UPのメモリアを使ってみようと思います。
また宜しくお願いします。
>>136 マギレコのダメージ計算は初めに攻撃力-防御力/3の計算をしてからダメージUP状態等やマギアダメージUP、その他諸々を乗算して計算していきます。その為、相手の防御力が高くなればなるほど攻撃力UPの効果が他のバフ効果に比べて有利という事になります。 また、マギアダメージUPの数値の効果は(ローマ数字*2.5%+2.5%)であるのに対してダメージUP状態や攻撃力UPは(ローマ数字*5%)であるので、そのバフ単体のローマ数字で比較した場合は、ローマ数字上のマギアダメージUPは他のバフよりも低いです。 つまり、上限やバフ状況を気にせずローマ数字だけで比較すれば、攻撃力UP>ダメージUP状態>マギアダメージUPという事になります。
すみませんが教えてください。
UP系のバフ効果(攻撃力UP,ダメージUP状態,マギアダメージUP)は数字が同じならダメージ数値としての増加量(バフ効果)も同じと考えてよいでしょうか?
もしサンプルによって違う場合は悪魔ほむら(完凸)の想定で、攻撃力UP1、ダメージUP状態1、マギアダメージUP1の3種アビリティメモリアでのドッペル与ダメージの比較で、 またそれぞれ他のバフは無し、かつバフ上限にかからないものとして、という仮定で教えていただけると嬉しいです。
>>134 ありがとうございます。 周年キャラ以外は4か月前の最新キャラまで無料入手機会があるのは太っ腹ですね。
>>133 選べる限定魔法少女の対象となるのは、6周年ではガンヒルトまででした。 ガンヒルトのピックアップ日は2023年4月24日なので大体この辺りよりも前に実装された魔法少女ならば選べる限定魔法少女の対象となります。 その為、7周年では正月明日香もシーン0の5人も対象となります。
こんにちは。
気が早いですが、次の7周年で選べる限定魔法少女の対象となるのは6周年までの傾向が続くとするとどの辺りまででしょうか? (大体〇〇月実装分までとか)
シーン0の5人や正月明日香は対象となりそうでしょうか?
ありがとうございます。 今回は水着まどかで行ってみようと思います。
>>130 その二人でどちらが良いかとなると色々と考えられますが、安定感が高いのはコネクトにHP回復がある水着まどかの方だと思います。 コネクトにHP回復がある分、ミラランで安定感のある戦いをすることが出来ます。精神強化アビリティのRシールド・オーラ[Ⅳ]によりパーティ全体の耐久力も上がります。 ただ、もしもより高得点を目指したいなら桐野紗枝を入れるのがおすすめです。 専用メモリアがディスクシャッフルなので二人に比べてコネクトボーナスを狙う機会を増やすことが出来ます。水着まどかに比べて安定感や耐久性は下がりますが、さらに高得点を目指せるようになるので桐野紗枝もおすすめです。
普段からいろいろと参考にさせてもらいありがとうございます。
ミラランを次回張り切りたいなーと思い、
福袋で水着まどかか水着なぎさか迷っています。
手持ちは悪魔ほむら 悪魔ほむらちゃん 満 常闇みたま があるので、どちらか入れれれば
ある程度のは行けると思いますが、(アドリブ力がないのでまずは経験と思います。)
どちらがいいでしょうか? もしくは、ほかに何かいい候補があるのでしょうか?
>>128 ありがとうございます。 1凸確保したとところで撤退しました。
>>127 竜神明日香はランクマッチやキモチ戦なら1凸で十分に活躍できるので1凸で止めてもいいかもしれないです。 メモリアもあまり重要ではないので100連までに2体引いたならそのまま終わってもいいですし、限定メモリアも確保しなくても問題無いです。
>>126
アドバイスありがとうございます。 大変参考になりました。
管理人様の評価記事も全て◎と非常に高かったので早速引いてこようと思います。
追加でご相談なのですが、ミラーズにとどまらずランクマッチやきもち気持ち戦でも主力として使いたい場合は完凸まで目指すべきでしょうか? それとも取り敢えずはアニメやちよと同じく2凸でとめておくべきでしょうか?
まあ200連して1体とかだとどうしようもないのですが、100連前で2体出た場合や限定メモリアの最低限の確保基準など、ご意見として伺えると助かります。
>>125追記 基本的にアルティメットまどかがパーティにいた場合確実な勝利方法はない可能性があります。 どのようなパーティで戦うにしてもアルティメットまどかだけは避けた方がいいです。
>>124 それでほぼ確実に勝てると思います。 一応かなり低い確率ですが、ランダムマギアorドッペルなので相手がアルティメットまどかや美樹さやかScene0ver.である場合に相手がかばう等のメモリアをつけていた場合は、全てのマギアorドッペルによるランダム攻撃をアルティメットまどか等が受けてしまい(サヴァイヴ状態なのでランダム効果の対象として残り続ける。)、相手の返しのターンに悪魔ほむら等が残っていて全滅して負ける可能性はあります。(アルティメットまどかが残っても2T目に悪魔ほむら以外が残っていれば負ける可能性あり。) ミラーズ関連全般に強い反面、代理が可能な魔法少女も多そうなので人権とは言い切れないものの、ミラーズの人権に近い魔法少女だと思います。
竜神明日香はミラーズのいわゆる人権でしょうか?
竜神明日香にプラスして悪魔ほむらと保険でアルティメットまどか(サヴァイヴ持ち)を入れておけば、もし敵が一発目のサヴァイブで踏み止まっても2発目の悪魔ほむらのマギアないしドッペルで確実に勝てるのでは?と思っているのですが・・・
何か穴があるでしょうか?
オートの仕様上ミラーズランクマッチで先行1Tマギアは出来ないので注意
ヘルカは無凸でも間違いなく活躍します。
高難易度クエストではヘルカのように味方全体へのMP回復ができる魔法少女が重要となり、パーティにいるかいないかでマギアやドッペルを使った戦闘が段違いに良くなるので引いた方が良いです。
他にもMP回復役がいるとしてもヘルカにのみ出来ることというのも多く、無凸でも引いておくのはかなりおすすめです。