ミラーズでは状態異常が非常に厄介です。厄介ではない状態異常というのがほとんどありません。
まず状態異常になった時点で回避状態は無効化されます。同じ状態強化のダメージカット状態等は無効化されることはありませんが、回避はできなくなります。
どんな状態異常でも回避は無効化するため、回避を戦略に入れている場合は注意しましょう。
ミラーズで特に厄介なのは命中率を下げる霧、暗闇、幻惑です。この状態異常にかかった時点でバフ状態強化をいくらしたところで攻撃が1回も当たらないということもあり得ます。確実に勝てるはずの勝負もこれらの状態異常にかかるとあっさり負けるケースも多いです。
魅了、拘束、スタンも危険です。コネクトゲージが貯まった魔法少女がこの状態になれば、次のターンはコネクトができません。スキルも使用できません。さらにサヴァイヴ等はこの状態で攻撃された場合は無効化されます。
スキル不可、マギア不可等も注意が必要です。特にマギア不可でマギア、ドッペルが使用不可になるのはかなり致命的です。
基本的な状態異常は、命中率低下、行動不能、スリップダメージの3種類がありますが、3種類それぞれにLV1~3的な状態異常があります。LVが高いほど状態異常の効果が高くまたLVが1上がると毎に付加される効果があります。
LV1はその系統のみの効果、LV2は不利属性に対する被ダメージ増加、LV3はLV2の効果に加えてHP回復無効の効果があります。
気を付けたいのはLV3の効果です。コネクトやスキルでHPを回復しようと思っても、LV3の状態異常にかかっていればHP回復が無効化されてしまいます。
とにかくミラーズの状態異常は危険なので十分に気を付けましょう。アビリティメモリア等で対策できます。(状態異常にかかる確率ー状態異常耐性UPによる確率の減少率=実際にかかる確率で計算します。例)状態異常耐性UPの減少させる確率が30%(アビリティメモリアなら状態異常耐性UPⅢ)なら確率が30%以下の状態異常にかかる確率は0%で、確率が40%の状態異常なら10%かかります。)
状態異常の3種3LVはまとめると下記の表のようになります。
内容 | 命中率低下 | 行動不能 | スリップダメージ |
---|---|---|---|
LV1 その系統のみの効果 | 霧 | 魅了 | 毒 |
LV2 LV1に加え、 不利属性からの被ダメージ増加 | 暗闇 | スタン | やけど |
LV3 LV2に加え HP回復無効化 | 幻惑 | 拘束 | 呪い |
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