魔法少女にはそれぞれタイプというものがついています。
微妙な差ですがこのタイプによってMPの増加量つまりマギアの撃ち易さが変わっています。またタイプ別に各ステータスの強弱が分かれています。
タイプは基本的にはアタック、マギア、バランス、サポート、ディフェンス、ヒールの6種類に分かれています。(他にもアルティメットタイプ等が存在しますが、そのような例外的なタイプとなるのは周年キャラ等の特別なキャラばかりで、どのステータスも高くMPも貯まりやすいというキャラが多いです。)
この内MPが貯まりにくいのがアタック、バランス、ディフェンスで貯まりやすいのが、マギア、サポート、ヒールです。
MPが貯まりやすいタイプと貯まりにくいタイプにはそれぞれにステータスが似たタイプが存在します。アタックとマギア、バランスとサポート、ディフェンスとヒールはそれぞれステータスが似ています。
MPが貯まりにくいタイプは貯まりやすいタイプよりも少しだけステータスが高くなる傾向にあります。表でまとめると下記のようになります。
HP | 攻撃力 | 防御力 | MP攻撃時増加量 | MP被弾時増加量 | |
---|---|---|---|---|---|
アタック | △ | ◎ | 〇 | 〇 | △ |
マギア | △ | ◎ | △ | ◎ | ◎ |
バランス | 〇 | 〇 | 〇 | △ | △ |
サポート | ◎ | 〇 | △ | ◎ | 〇 |
ディフェンス | ◎ | △ | ◎ | △ | 〇 |
ヒール | 〇 | △ | 〇 | 〇 | ◎ |
ただヒールは攻撃力が高めになっていたりするので、ステータスに関しては必ずしもこの表のとおりというわけではないです。概ねこんな感じになっているという感じで大雑把に掴んでおいた方がいいかもしれません。
タイプ別の特徴を知っていればタイプを見るだけでガチャをする時大体どんな感じのステータスでどのくらいMPが貯まりやすいのかをなんとなく掴むことができるので、意外と重宝する情報となります。
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