難易度:絶望級【ハコの魔女】攻略メモ

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ハコの魔女

HPの割合は全て推測です。

フィールド効果により木属性と無属性以外の魔法少女はほぼ戦力にならない

フィールド効果によって木属性と無属性以外の魔法少女はほぼ戦力になりません。また、相手の火力も高いので無属性もなるべく編成しない方が良いです。

フィールド効果により状態異常時ダメージUP

相手はフィールド効果で状態異常にかかりづらくなっている上、相手も状態異常無効化のスキルを複数回使ってきますが、フィールド効果により味方全体に状態異常時ダメージUPがついているので、状態異常にすることで大ダメージを与えいくのがいいです。

また、幻惑が効くので幻惑効果のあるスキルメモリアをデバフに加えて相手の高火力対策として持っていくのが有効です。

相手の攻撃は単体攻撃2回に横ブラスト1回

相手の攻撃は単体攻撃2回に横ブラスト1回です。相手の攻撃は非常に強力なのでなるべくデバフ系のメモリアを持って行った方が良いです。

1T目にパーティ編成左端の魔法少女に拘束を使う

相手は1T目に必ず拘束をパーティ編成左端の魔法少女に使います。

その為、あらかじめ拘束を無効化できる魔法少女をパーティ編成の左端に置くか、あるいは序盤は拘束されても問題ない魔法少女を置くのがおすすめです。

また4T毎に2T分の攻撃力UPをしてくるのでそのタイミングではデバフを多めに使って対処しましょう。

状態異常耐性系のメモリアがおすすめ

相手はスキルにより大量の状態異常を付与してきます。

特に厄介なのが拘束、スタン、魅了と行動不能系の状態異常を全て付与してくるところです。

行動不能にされた時点でどうにもならない展開が多い為、最初から状態異常にならないように状態異常耐性が上昇するアビリティメモリアをつけておくのがおすすめです。

また、陣形は状態異常耐性を上昇させる効果があるヴァルト・パラディーゾがおすすめです。

HP3億以下(75%)で状態異常複数回無効化&複数の状態異常

HPが3億以下になったところで状態異常が複数回に増えます。

また、ここから相手が状態異常を複数回無効化するスキルを使ってくるので注意しましょう。

HP2億以下(50%)~1.2億(30%)でMP150ダメージ&状態強化解除

HP2億以下で状態強化解除&MP150ダメージをしてきます。できれば、8000万以上のダメージを与えてこの状態にさせないように立ち回りたいところですが、かなり難しいです。

今回はMP150ダメージを食らった時点で一気に立て直してHPを1.2億以下まで削っていくという戦法で突破していく方が現実的なので、ここではなるべく早く立て直してHP1.2億以下まで削れるように頑張りましょう。

この状況から10T後に再びMP150ダメージが来るので、10T以内に立て直してHP30%まで削りきる火力が必要です。

ただ、この10Tの猶予はなるべく長く使っていきたいです。HP1.2億以下から止めを刺しきるためのある程度のバフは付与しておく必要があります。

この状態になる前に削りすぎているとバフを盛れずにHP1.2億以下が非常に厳しいことになります。

MP150ダメージを食らった直後の段階でバフを溜める分のHPを残す程度に削りましょう。

HP1.2億以下(30%)でデバフ解除&アビリティによる攻撃力UP

相手のHPが1.2億以下になった瞬間にスキルを使わずに相手の火力が跳ね上がります。(ステータス変化にはないのに赤の剣表示がある状態になる。)

その為、相手のHPを1.2億以下にする前にはデバフを多めにかけておきましょう。

HP1.2億以下からデバフ解除をしてきます。デバフによる対策は不可能なので、幻惑かサヴァイブ等を使って切り抜けることになります。

最初のデバフ解除から次のデバフ解除を使うまでに4Tの猶予があるのでそれまでに残りのHPを削りきるのが理想的です。

この4Tは相手の火力が非常に強力になります。デバフが残りそうなら止めをさすまでに可能な限り使って被害を最小限に食い止めましょう。

ユゥをパーティに加えるのはかなりおすすめ

無属性ですがユゥをパーティに加えるのは非常におすすめです。

ユゥはドッペル時に

  • 5Tの与えるダメージDownによる火力デバフでパーティが壊滅しづらくなる。
  • 5Tの状態異常耐性Downのデバフにより状態異常を付与しやすくなる。(フィールド効果の敵状態異常時ダメージUPが活かしやすい。)
  • 味方全体へのMP回復効果があり、マギア、ドッペルを頻繁に撃てるようになるのでドッペルのバフ効果、状態強化を維持しやすくなる。
  • 敵全体へのバフ解除、状態強化解除の効果によりハコの魔女の攻撃力UPバフを解除できる。

の効果があり、ドッペル効果がハコの魔女に対して非常に相性がいいです。

また、スキルのバフ解除・状態強化解除もハコの魔女が頻繁に行う攻撃力UPバフに有効なので、相手の火力を抑えて戦うことが出来ます。

特にドッペルによりMP回復役となってくれる点が強く、最終局面でマギア、ドッペルにより大ダメージを与えるという戦法が非常にやりやすくなります。

問題なのは、ユゥは無属性なので相手の攻撃を食らった時ダメージを軽減できず、またユゥ自身もあまり耐久力がないので非常にやられやすいという点です。

ユゥに少しでも攻撃が集中したらやられる可能性が高いです。可能な限りダメージを軽減できるアビリティメモリアを装備しておくのがおすすめです。

↑次のターンに、ユゥが被弾して倒されましたが、ユゥのドッペルのMP回復分をヘルカが引き継ぐことで非常に戦いやすくなっています。

(画像では撃つ順番を間違えかけてますが、この後一応一発目のドッペルをかごめちゃんに選択し直したはずです…)

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